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投稿日: 2026年1月3日2026年1月3日

【掲載情報】ファミコンはなぜ特別だったのか スペースインベーダーから始まった物語

ファミコンはなぜ特別だったのか スペースインベーダーから始まった物語が、ITmediaビジネスオンラインに掲載されました。

投稿日: 2026年1月2日2026年1月2日

【掲載情報】「1億人が遊ぶゲーム」の正体とは? 世界で広がる“新しい娯楽人口”

「1億人が遊ぶゲーム」の正体とは? 世界で広がる“新しい娯楽人口”が、ITmedhiaビジネスオンラインに掲載されました。

投稿日: 2025年12月26日2025年12月26日

【掲載情報】学生時代はハンダごてやCeleron OCなどを駆使して動画作成。今は38都道府県でスト6イベントを開催する”かげっち”氏

学生時代はハンダごてやCeleron OCなどを駆使して動画作成。今は38都道府県でスト6イベントを開催する”かげっち”氏が、PC Watchに掲載されました。

投稿日: 2025年12月19日2025年12月19日

【掲載情報】Epic Games Store登場でユーザーはどう動く? “第3のストア”の影響は?

Epic Games Store登場でユーザーはどう動く? “第3のストア”の影響は?が、日経Gamingに掲載されました。

投稿日: 2025年12月13日2025年12月13日

【掲載情報】「ガチャ」なしでも儲かる?ゲームビジネス”見た目課金”の実態――「競技タイトル」は課金すれば勝てるのか?

「ガチャ」なしでも儲かる?ゲームビジネス”見た目課金”の実態――「競技タイトル」は課金すれば勝てるのか?が、東洋経済オンラインに掲載されました。

投稿日: 2025年12月13日2025年12月13日

【掲載情報】【SFL2025完全解剖】eスポーツの重鎮・岡安学が読み解く「波乱の本節」と「プレイオフの勝算」

【SFL2025完全解剖】eスポーツの重鎮・岡安学が読み解く「波乱の本節」と「プレイオフの勝算」が、ウォーカープラスに掲載されました。

投稿日: 2025年12月10日2025年12月10日

【掲載情報】Epic Games ティム・スウィーニーCEOが明かす「ストア裁判」の経過

Epic Games ティム・スウィーニーCEOが明かす「ストア裁判」の経過が、日経Gamingに掲載されました

投稿日: 2025年11月30日2025年11月30日

【掲載情報】『Fortnite』新章は「キル・ビル」の失われたチャプター! タランティーノ監督が裏話を語る【Fortnite Now PLAYING】

『Fortnite』新章は「キル・ビル」の失われたチャプター! タランティーノ監督が裏話を語る【Fortnite Now PLAYING】が、マイナビニュースに掲載されました。

投稿日: 2025年11月29日2025年11月29日

【掲載情報】なぜ「プレイヤーの9割が無課金」でも儲かるのか――世界市場30兆円を牽引する「基本無料ゲーム」の緻密なビジネスの”仕掛け”

なぜ「プレイヤーの9割が無課金」でも儲かるのか――世界市場30兆円を牽引する「基本無料ゲーム」の緻密なビジネスの”仕掛け”が、東洋経済オンラインに掲載されました。

投稿日: 2025年11月27日2025年11月27日

【掲載情報】「競技の頂点と産業の成長、その両輪を回す」FENNEL代表高島氏インタビュー

「競技の頂点と産業の成長、その両輪を回す」FENNEL代表高島氏インタビューが、PC Watchに掲載されました。

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